红热扑克—扑克牌红十
这款游戏的别名非常多,如“找朋友”、“锄大地(部分地区)”等,但其核心玩法是围绕两张红色的“10”(红桃十和方块十)展开的。
游戏概览
* 玩家人数:通常为4人。
* 所需牌数:一副完整的54张扑克牌(包括大小王)。
* 游戏核心:这是一个非固定阵营的团队合作与对抗游戏。手握红十的玩家自动成为一队,而其他玩家是另一队。但由于身份保密,玩家需要通过出牌来推测队友和对手,充满了推理和策略和策略。
* 胜利条件:
* 有红十的一方:将所有手牌打完,或者抓住两个“敌人”。
* 无红十的一方:迫使有红十的玩家无法走牌,或者在游戏结束时,手中有牌的有红十玩家是最后一名。
基本规则与流程
1. 确定身份与分队
* 洗牌、切牌后,轮流抓牌。
* 抓到 红桃十 和 方块十 的玩家互为队友。
* 如果一位玩家同时抓到两张红十,则他一人为一队,其他三人为另一队。这种情况称为 “双红” 或 “独打”,输赢的积分会翻倍。
* 关键:在游戏开始前,玩家的身份是保密的,需要通过出牌风格和牌型来推断。
2. 亮牌规则(可选,但常见)
为了增加游戏的刺激性和策略性,通常有“亮牌”规则:
* 主动亮牌:如果一位玩家觉得自己的牌很好,可以在抓完牌后、出牌前,主动将一张红十亮出。这样他的身份就公开了,游戏变为“明牌”对抗。
* 强制亮牌:如果一位玩家同时抓到两张红十(双红),他必须亮出,宣布“独打”。
* 不亮牌:如果没人亮牌,则为“暗牌”局,所有玩家都需要猜测彼此的身份。
3. 出牌规则
* 首盘:通常由抓到梅花3的玩家先出牌。
* 后续盘:由上盘的胜利者(最先走完牌的玩家)先出牌。
* 牌型:遵循常见的扑克牌型,后出的牌必须比先出的牌出的牌更大,且张数相同。
* 单张:如 3, J, A, 大王
* 对子:如 33, JJ, AA
* 三张/三带二:如 333, 333+JJ(三带一对)
* 顺子:至少5张连续的单张,如 45678
* 连对:至少3对连续的对子,如 445566
* 飞机:至少2组连续的三张,可以带翅膀(对子),如 333444 + 55JJ
* 炸弹:四张或以上同点数的牌,如 5555。炸弹可以压制除更大炸弹外的任何牌型。
* 四张炸弹
* 天王炸:大小王各一张组成的最强炸弹,可以压制任何牌。
* Pass:如果轮到你出牌,但你不想出或没有更大的牌,可以选择“过”。
4. 胜负判定(一轮结束)
* 当有一名玩家打完全部手牌后,本轮结束。
* 此时根据剩余玩家的手牌情况和身份来判断最终胜负:
* 有红十的一方胜利:如果两名有红十的玩家分别是第一名和第二名走完牌,或者他们是第一名和第三名,都算胜利。
* 无红十的一方胜利:如果有红十的玩家中,有任何一人是最后一名(手牌没打完且剩得最多),则无红十的一方胜利。
* 平局/特殊情况:如果两名有红十的玩家是第一名和第四名,在很多规则中这也算无红十方胜利,因为“抓住了”一个红十。具体规则需提前约定。
计分方式(示例)
计分方式非常灵活,以下是一种常见模式:
* 基础分:假设每盘基础分为 1 分。
分。
* 双红/独打:积分 x 2。
QQpoker官网进入* 亮牌:积分 x 2。(双红且亮牌就是 x4)
* 炸弹奖励:每出一个炸弹,最终得分 +1。
* 春天/反春:
* 春天:有红十的一方获得第一、第二名,无红十方一分未得。积分 x 2。
* 反春:无红十的一方获得第一、第二名,有红十方一分未得。积分 x 2。
结算示例:
1. A和B是暗牌的红十队友,A第一,B第三。无红十方胜利。
* 无红十的两位玩家各得 1分。
* A和B各输 1分。
2. C是双红且亮牌,他获得了第一名(独打赢了)。
* 这一盘是双红(x2)+亮牌(x2)= 基础分4倍。
* C赢 3 x 4 = 12分(从三个对手那里各得4分)。
* 其他三位玩家各输 4分。
3. 在暗牌局中,出了2个炸弹,最后由有红十方以“春天”获胜。
* 基础分1 + 2个炸弹 = 3分。
* 春天 x2 = 6分。
* 有红十的两位玩家各得6分,无红十的两位玩家各输6分。
策略与技巧
1. 隐藏身份:作为有红十的一方,初期不要急于出大牌或用红十收牌,以免暴露身份,被对手集火。
2. 传递信号:作为队友,可以通过出一些特定的牌(如小对子、某个花色的牌)来暗示你的身份,帮助队友判断。
3. 观察与分析:密切关注每个人出牌的习惯。谁在卡谁?谁在放水?这往往是判断敌我的关键。
4. 权衡局势:如果你是“无红十”方中的一员,并且牌很好,要考虑是应该尽快自己跑掉,还是应该“挡牌”,即用大牌卡住疑似有红十的玩家,帮助队友成为第一名。
5. 双红策略:如果你是“独打”,前期要尽量隐忍,保存实力,中后期再利用炸弹和关键大牌一举冲破封锁,争取第一名。
希望这份详细的介绍能帮助你快速上手并享受“红十”这个充满智慧和趣味的扑克游戏!